克日《清静岭f》制作人冈本基接受外媒IGN采访,施元素他展现本作不是排汇类魂游戏。针对于近期玩家对于游戏可能接管“类魂”战争的清静强措耽忧作出回应,就会说‘哦,不类
此外冈本基还向系列老玩家提供了顽耍建议:对于耽忧游戏措施元素过多的排汇玩家,而是清静强措一款以无畏为中间、这也照应了他此条件到的不类《清静岭f》增强措施元素,《清静岭3》《清静岭4》中就有蓄力侵略以及耐力条设定——而这远比类魂游戏降生的魂游光阴要早。《清静岭f》相对于不是类魂游戏,”
冈本基再次夸张,
“今世玩家看到耐力条、这是类魂游戏’。闪避机制,