随着相助刷宝射击游戏《无主之地4》9月12日发售日的地作组临近,
Pitchford展现:"咱们有良多玩家着实对于深度硬核挑战不感兴趣,
"尽管有些紧迫,Pitchford与Gearbox团队对于《无主之地4》可能带来的挑战水平感应耽忧。创意总监Graeme Ti妹妹ins夸张新作更倾向"休闲"而非"硬核"定位。开拓团队对于本次战争方式部份关键难度高于前作感应些许紧迫。制作组耽忧玩家打不外" />
更高难度的挑战主要体如今下场内容中。在接受采访时,"
《无主之地4》将于9月12日上岸PC/PS5/Xbox Series X|S平台,他们更享受探究天下以及体验故事的兴趣。你都可能经由练级变强。经由刷级提升实力后再挑战高难度Boss。"
提升难度的抉择源自系列粉丝对于更具挑战性战争的临时要求。
已经的难题都市勉强傅会。不外他夸张,但Gearbox同时保障游戏不会过于难题,