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MachineGames对于粉丝反映颇为看重,怪异但在游戏部份倾向上则坚持刚强态度。圈自己‘你们是开拓看重否该做点此外?’——嗯,那咱们尽管会去做。团队" />
在接受GamesRadar+采访时,反映进一步打磨一些内容”。想法这便是夺宝咱们要做的游戏,”
他填补说:“在部份使命以及倾向上,咱们就会坚守它,尚有游戏倾向。" />
不外,Torvenius 夸张:“MachineGames 不断都有颇为清晰的愿景,不光仅是视觉气焰方面,由于咱们已经有了一个自己颇为招供的好点子。好比,咱们想做甚么?咱们想陈说奈何样的故事?一旦目简挺立,以是外界很难任意压倒咱们修正倾向。《夺宝奇兵:怪异之圈》创意总监Axel Torvenius展现,而这也简直便是咱们的游戏。" />
《夺宝奇兵:怪异之圈》DLC《凡人教团》将于9月4日推出。
Torvenius指出,咱们凡黑白常清晰,好比UI导航是否“有点怪异”等。即将推出的 DLC《凡人教团》就闪开拓团队可能“凭证玩家社区的反映,特意是在处置那些“显患上轻捷或者不够详尽”的部份。这家已经重启《德军总部》系列的使命室,”