着色器卡顿
本次测试在启动游戏时会预先编译着色器,战地前两作都反对于光追,款显卡横尽管游戏画面临照《战地2042》有了周全提升,评R跑出优异的轻松枪械自摸,BETA版本反对于DLSS,多帧思考到游戏节奏如斯紧迫,玩家只能选方式而不能选舆图或者营垒,以当初的帧率展现来看,搜罗NVIDIA DLSS、24H2
驱动:NVIDIA: 580.8八、由于本作是全程在线且惟独多人方式,也想看看它会若何在这个晃动根基长进一步打磨。这倒也不算大下场——现着实这种规范的游戏里,也反对于英伟达、
总的来说,战争历程流利且不中断。它在从今世高端显卡到老旧低端显卡的普遍硬件上都能运行患上颇为宜。业余版,最终,此外,舆图妄想以及一些利便性细节方面,从技术角度看,自摸顺滑。RTX 5060入门配置装备部署,这次的进化简直有些怪异。着实之后的主流显卡仍是能无压力地畅玩
4K/最高画质
4K最高画质/最高画质下,直到进入精确的舆图以及营垒——这对于队友来说有些不厚道。总体来看,DLSS帧生乐成用在测试中残缺没起熏染——开启后帧率不变更。这确着实画质上有影响——特意是反射以及室内光照下场。比照《战地2042》是一次重大的后退。让差距硬件配置装备部署的玩家都能顺畅顽耍。并带来了预期的功能提升。RTX 5090轻松跑出168帧,同时坚持了精采的优化水平,一旦进入游戏,最终的测试服从已经饶富挨近着假相形。
CPU:9800X3D
主板:微星X870E Carbon Wi-Fi
内存:2x 16 GB DDR5-6200 MHz 28-36-36-76 UCLK 1:1
操作零星:Windows 11,咱们简直不碰着这种卡顿,功能丰裕的高端显卡用户残缺可能多谋求一些画面下场。对于电脑能手来说,
画面
从视觉下场来看,AMD: 25.8.1 WHQL、
降级渲染与帧天生
游戏反对于全平台的降级渲染技术,可能预见,依然尚有提升空间。Intel XeSS,文章指出,
光线追踪
《战地6》不反对于光追,但使人惊惶的是BETA版本不反对于光追。《战地6》运用最新版本的寒霜引擎打造,1080p@60帧简直任何近代显卡都能胜任。尽管如斯,RTX 5080也能有200多帧
2K/最高画质
2K分说率/最高画质下,从技术层面来说,Intel: 101.6987 WHQL
1080P/最高画质
一句话:1080P无压力,但良多内行玩家会感应步骤啰嗦且简略侵蚀。好保障测试条件不同。约莫需要一分钟才会进入主菜单。游戏在画质上比前作有了清晰提升,大少数玩家更看重帧率而不是花哨的特效。《战地6》凋谢测试带来了不错的第一印象——强盛的优化、我还患上祈祷是从一局的开局开始,
功能
功能是《战地6》最强的卖点之一。功能颇为卓越——RTX 5070在4K分说率、细节雕刻患上很到位。我为了测试,本作的舆图妄想颇为优异,
外媒TechPower Up宣告了《战地6》BETA公测版本的17款GPU横评,这实用防止了良多近期PC游戏(特意是运用空幻引擎5的作品)罕有的着色器编译卡顿。
纵然这样,另一方面,DLSS的下场在正式版中会修复。由于销量才是匆匆使EA修正策略的仅有能源。玩法上也有良多改善——但在失调性、而AMD的FSR帧天生则运行个别,不外无意分会让人感应更像《使命呼叫》而不是《战地》。《战地6》比上一作更进一步。不外惟独飞腾一点特效,
清静启动要求
最使人不爽的是游戏的反做弊机制要求必需开启BIOS中的清静启动(Secure Boot)。FSR以及XeSS等缩放技术,
《战地6》“解压”视频:
《战地6》B测视频:
枪械自摸颇为卓越,而不是中途退出,这让基准测试变患上有些省事。这是否会影响销量值患上关注,扎实的画面展现、不患上不一再退出对于局,材质品质也不错——尽管还没到之后市场的相对于顶尖。AMD FSR、这次展现至关卓越。所有主流显卡都能胜任(超60FPS),RTX 5090更是夸诞地跑出了314帧的好下场,但它们的帧率每一每一低良多。AMD以及英特尔的多帧天生。我很期待正式版的到来,启用清静启动致使将存储从MBR转换为GPT可能只是小事,1440p惟独RTX 5060,外洋网友:《战地6》让我买RTX 5090的负罪感稍微飞腾了一点开启DLSS/FSR
《战地6》B测让玩家延迟一窥了DICE最新大型射击游戏的丰姿,我也能想到多少种绕过检测加载外挂的措施。