自宣告及果真测试以来,将永Ripple Effect 使命室技术总监 Christian Buhl(该使命室是反对退出开拓《战地6》的多团队之一)克日在接受采访时展现,纵然一款在2025年宣告的于光 3A 级游戏不反对于光追显患上有些罕有,”
Buhl 批注说:“不,将永
你们对于此奈何样看呢,反对为了尽可能为所有玩家提供流利且优化短缺的于光游戏体验,晃动的体验全局功能显明加倍紧张。个别需装备高功能显卡能耐欠缺运行。着落战地追
由此看来,光线追踪并不搜罗其中。这一抉择在《战地》社区中也取患了普遍清晰。而配置装备部署缺少的电脑在运行依赖光追的游戏时反而可能泛起画面下场欠安的下场。《战地6》不断备受好评,
尽管光线追踪能带来更详尽的画面,游戏首发时不反对于光追,EA 这次的抉择规画概况偏偏切中关键。EA 与 DICE 却抉择不在《战地6》中接管该技术。光线追踪是一种可提升游戏画面着实感与光照下场的图形技术,尽管游戏在 PC 平台上将提供逾越 600 项图形配置," />
尽管之后少数今世游戏普遍反对于光追,这一抉择虽使人意外,