该数据涵盖全平台,量万PlayStation平台的曝海单薄展现概况反映了该平台专一于剧情为主的单人游戏的策略妄想。这个数据着实算很差了。兄弟乡首Hangar 13的周销至多这款最新作品首周销量逾越了80万套。
比力来说,量万其次是曝海PC Steam版,”
这象征着《四海兄弟:他乡》首周销量不到100万套,兄弟乡首也验证了使命室抉择以片子化泛起方式打造线性叙事驱动体验的周销至多定夺。纵然是量万《沙丘:醒觉》,
Sensor Tower称:“单薄的曝海早期销量凸显了《四海兄弟》IP的持久排汇力,仅13.47%。兄弟乡首48.67%的周销至多销量来自于PS5版本,PS5以及Xbox Series S平台,妨碍2016年12月,该作销量抵达了700万套。PC版发售三天销量便已经逾越了100万套,发售两周,前作《四海兄弟3》于2016年10月发售,
《四海兄弟:他乡》一周前上岸了PC,最后是Xbox版,对于一个《四海兄弟》这样的大IP来说,PC Steam销量依然过百万。《四海兄弟:他乡》的销量依然不够看。
纵然是妨碍系列横向比力,但Sensor Tower称,2A游戏《剑星》,凭证数据调研公司Sensor Tower宣告的陈说,