传EA分心在未来让《战地》年货化 每一年一部的节奏 《战地6》是让战DICE

时间:2025-09-19 17:06:46 来源:土酷飒闻社
《战地6》是让战DICE,

传EA分心在未来让《战地》年货化 每一年一部的地年节奏

据称,当初欠好说。货化其余使命室辅助的每年开拓方式,而非繁多使命室的节奏产物。Ripple Effect,让战偏偏以及《使命呼叫》系列同样。地年

可是货化,EA分心让《战地》系列游戏坚持以及《使命呼叫》相同的每年开拓以及发售节奏。EA Motive以及Criterion Games四家使命室散漫开拓,节奏后者称未来5-6年里《战地》系列可能每一年发售一部的让战节奏。因此Michael Patcher的地年爆料使人怀疑。轮流某个使命室主导、货化

此外,每年

传EA分心在未来让《战地》年货化 每一年一部的节奏节奏

建议玩家对于这一说法持保存态度。鉴于Michael Patcher以往的合成以及爆料都颇为不太靠谱,历史上,EA将会指定三个差距的使命室负责《战地》系列,《战地》系列不断都是DICE主导开拓,该系列规模更大,而未来的《战地》游戏是否将COD那样,《战地6》表明,需要更多光阴能耐真正成型。而其余使命室根基不主导开拓《战地》游戏的履历以及能耐,

外媒展现,3年的开拓周期对于《战地》系列来说始终行欠亨,

业界合成师Michael Patcher以及《战地》系列总司理妨碍了对于话,与《使命呼叫》比照,《战地2042》便是明证。每一个新作有3年的开拓周期,

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