据称,当初欠好说。货化其余使命室辅助的每年开拓方式,而非繁多使命室的节奏产物。Ripple Effect,让战偏偏以及《使命呼叫》系列同样。地年
可是货化,EA分心让《战地》系列游戏坚持以及《使命呼叫》相同的每年开拓以及发售节奏。EA Motive以及Criterion Games四家使命室散漫开拓,节奏后者称未来5-6年里《战地》系列可能每一年发售一部的让战节奏。因此Michael Patcher的地年爆料使人怀疑。轮流某个使命室主导、货化
此外,每年
外媒展现,3年的开拓周期对于《战地》系列来说始终行欠亨,
业界合成师Michael Patcher以及《战地》系列总司理妨碍了对于话,与《使命呼叫》比照,《战地2042》便是明证。每一个新作有3年的开拓周期,