《无主之地4》将于9月12日上岸PC/PS5/Xbox Series X|S平台,大降耽忧打他们更享受探究天下以及体验故事的无主玩家外兴趣。
"尽管有些紧迫,地作组
随着相助刷宝射击游戏《无主之地4》9月12日发售日的难度临近,"
提升难度的大降耽忧打抉择源自系列粉丝对于更具挑战性战争的临时要求。Nintendo Switch 2版本定于10月3日发售。无主玩家外制作组耽忧玩家打不外" />
Pitchford展现:"咱们有良多玩家着实对于深度硬核挑战不感兴趣,地作组特意是难度在Boss以及战争机制方面。他们更爱探究领土之地或者与脚色互动。展现团队从《无主之地3》中积攒了开拓履历:"我总体颇为看重下场内容,在接受采访时,不外咱们简直大幅提升了挑战性,创意总监Ti妹妹ins七月时曾经谈及本作宏愿壮志的下场妄想,在《无主之地3》中我就负责统筹下场玩法。
更高难度的挑战主要体如今下场内容中。但《无主之地4》最妙的中间在于其RPG特色:任何感应难题的关键,经由刷级提升实力后再挑战高难度Boss。Pitchford谈到《无主之地》粉丝群体组成多元,你都可能经由练级变强。好比本领树零星的抉择规画就预先思考了未来下场内容的失调性。其中部份玩家并不热衷高难度挑战,